neverwinter mod11 その4

日記
04 /20 2017
今回の合成など

クレリック

soulforge→t soulforge
cruel rank10x2 rank9x4 rank5寸止め作業

今回はrank5,6にする作業で材料不足に陥ったためcruel--rank10x6の
目標が達成できなかった、代わりにsoulforgeをアップグレード
cruel-rank7が33k~40kで売ってるのでそっちを買ってしまった方が
良かったのかもしれない。


rank8への合成

・rank7 2個購入 アップグレード材料 1個購入
40kx2+18.5k=98.5k

・rank7 自作 アップグレード材料 1個購入
ドロップのみ+18.5k=18.5k

どちらをとるかですね、rank9,10となるともっと跳ね上がるので
出来る限りrank7まではドロップのみで合成したほうがいいです
※失敗率も含むからオクの価格はもう少し上がります


アーティファクト

forgehammer最高ランクまで上げた

クールダウン12~19秒でウハウハ!!ってなってたけど
ただの傲りだった・・・

アーティファクトを使用したら乗り物の効果で15秒バフが掛かるのですが
15秒以内で再使用すると効果がでなくなるんだよねww

なので15秒たってから(効果のアイコンが消えてから)再使用しなければ
ならないので実際は1、2秒遅れての再使用になります、とほほ


※例

forge1.jpg

左上の蹄鉄のアイコンがあるので乗り物効果がありリカバリーが33kあります
このアイコンがあるうちにアーティファクトを使用すると

forge2.jpg

重ね掛けできずに1回目の15秒が終わったら蹄鉄のアイコンが消えリカバリーも
通常時に戻ってしまいます、次のクールダウンまでブーストできない


調子に乗ってた自分が恥ずかしすぎるわ、ウハウハするまえに
ダミーでの検証を十分にやらないとな。

「ほぼ」AA+アーティファクトブーストが掛かった状態に
しておく練習もやろう


レンジャー


rpran20170418.jpg

ネック、ベルト、アーティファクト2つを寸止め状態まで上げた
材料さえ揃えばいつでも最高ランクに上げれます

クレリックの作業が終わり次第こちらをやっていく予定
やってないシナリオ結構あるしな




キャラクターバインドのアイテムでちょこちょこ合成
適当やなww

ウィズとタンクもそろそろ再開したいところ、試してみたいことがいくつかある



いつものデイリー

kabe.jpg

KABAL'S CALDERAがアンロックされたので行ってみました
景色見たかったのでイベント発生ポイントでしばらく立ち止まってたら
面白い出来事が起きた!!コンシューマ版プレイヤへのネタバレになるので
画像も無く内容も言えませんが是非御自身で確かめてください

夜中にプレイするのをお勧めしますwww

音声ありにしてなかったらさっさと進めてただろうし音声って
必要だなと思った。coldrunなどいい曲あるしな

これからは会話もしっかり聴いて雰囲気楽しまなきゃな!!


募集と挨拶ぐらいしか見てないから無視しちゃうことが結構あったし
個人でメッセージや募集くるとチーンって鳴るから音入れるようにした


次回

この記事書くよりも前から書いてるがなかなかまとまらない
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